Xbox是微軟創立的電子游戲品牌。它包括微軟開發的從第六到第九世代的一系列電子游戲機,以及應用(游戲)、串流服務,以及在線服務Xbox Live。品牌于2001年11月15日在美國隨著初代Xbox游戲機的首發而首次推出。
初代設備是在1996年雅達利Jaguar停售后,首個由美國公司推出的電子游戲機,截至2006年5月10日在全球售出2400多萬臺。微軟第二臺主機Xbox 360于2005年發售,截至2014年在全球售出8400萬臺。Xbox 360的繼任機種是2013年5月21日銷售的Xbox One。繼在英國首發后,到2013年11月22日已經 在全球21個市場銷售。Xbox的主管是菲爾·斯賓塞;他在2014年3月下旬接替原主管馬克·惠頓。2017年11月7日,Xbox One的性能升級版主機Xbox One X正式發售。Xbox One的繼任機種,也就是當前的機種是2020年11月10日發售的Xbox Series X/S兩部主機。
微軟最近一直在努力利用“Xbox”的品牌,超越主機硬件,但作為一個通用視頻游戲品牌,這反映在2019年微軟工作室更名為Xbox Game Studios。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在2019年6月表示,對于微軟來說,“業務不在于你賣了多少游戲機。業務是有多少玩家在玩他們購買的游戲,他們如何玩“,記者們已經采取了一種途徑,以減輕游戲機硬件的重視,并優先考慮玩家的游戲,訂閱和服務。斯賓塞在2020年2月下旬表示,展望未來,該公司不再將任天堂和索尼等“傳統游戲公司”視為競爭對手,而是那些提供亞馬遜和谷歌等云計算服務的公司。Spencer發現,微軟Azure是他們未來計劃的重要組成部分,這為其xCloud游戲流媒體服務提供了動力。斯賓塞還認為移動游戲是一個潛在的領域,微軟正試圖用其服務定位自己,如果這成為游戲的首選形式。斯賓塞說:“我不認為它是'硬件不可知論者',而是'你想玩的地方'”,描述了微軟如何為未來制定Xbox品牌的戰略。